2016-3-1 12:24 |
Cотрудник Хьюстонского университета, специалист по взаимодействию человека и компьютера Патрик Бордник (Patrick Bordnick) предложил уникальный способ борьбы с наркозависимостью и авторский курс реабилитации под загадочным названием «Героиновая пещера» («heroin cave»).
«Героиновая пещера» представляет собой специально оборудованный кабинет-лабораторию с восемью инфракрасными камерами-преобразователями, которые проецируют на середину комнаты анимированые модели участников эксперимента и по крупицам воссозданную среду, до мельчайших подробностей копирующую помещение и окружение, которое можно встретить на домашней вечеринке, в том числе полузнакомых полузнакомых людей, ведь именно в подобных обстоятельствах люди чаще всего впервые сталкиваются с выбором, пробовать им наркотики или нет. Коробка с пиццей, разбросанные по столу деньги, грязная посуда, люди определенного вида и поведения, мебель, приглушенный свет, - все здесь находится не зря, все имеет смысл и рассчитано на стимулирование человека к употреблению наркотиков.
«Подопытные» в очках виртуальной реальности могут всячески взаимодействовать с участниками смоделированной вечеринки, это что-то среднее между компьютерной игрой-квестом и 3D-кино. Над созданием атмосферы наркопритона и его стимулов ученый работал целый год, посещая подобные заведения инкогнито и суммируя информацию о них.
«В обычной терапии очень часто используют ролевые игры для общения с пациентом и моделирования ситуаций, отработки психологических приемов, это постоянный, популярный, но абсолютно неэффективный прием врачей-наркологов. Пациент прекрасно осознает, что находится в кабинете врача, и никаких соблазнов, равно как и противоядия от них тут нет. Он лукавит, обманывая и врача, и себя. Мы должны поставить наркозависимого в такие условия, чтобы он чувствовал абсолютную реальность и адекватность происходящего, а мы могли бы глубже изучить его пагубное пристрастие, от чего оно возникает и как протекает», - поясняет Бордник.
Методика уже была опробована на добровольцах, зависимых от табакокурения. Бордник отмечает, что после виртуальных тренинг-сессий людям стало гораздо проще отказываться от сигарет в реальной жизни. Также планируются исследования с алкоголиками и диабетиками-сладкоежками, - по словам ученого, подобные нездоровые тяги имеет одинаковую природу и симптомы.
Бордник, однако, не был пионером в области применения виртуальной реальности в медицине. Ранее ученые начали успешно практиковать VR-технологии в борьбе с психическими расстройствами и травмами. Например, ученые с медицинского факультета Университета Эмори (Emory University) применяли ее в лечении пациентов, страдающих от тяжелых воспоминаний о травмах, полученных во время военных действий или катастроф.
.Аналог Ноткоин - TapSwap Получай Бесплатные Монеты
Подробнее читайте на polit.ru
Источник: polit.ru | Рейтинг новостей: 155 |